在博德之门,总有人在搞鬼,而这次离我们有点太近了!一位腐败的银行家发现,神奇玩具店的神奇之处不仅仅在于里面的华丽作品。这位富有的贵族既贪婪又毫无原则,他在这个城市复杂得令人发指的法律中找到了一个漏洞,并利用这个漏洞夺取了玩具店的地契,威胁要把玩具制造商和他可爱的作品赶到大街上。面对这种应受谴责的行为,有生命的玩具们该怎么办呢?当然是闯进去把地契偷回来!
在《玩具大劫案》中你将扮演四只独特人偶之一——它们有着强烈自我意识的活玩具。当你温柔的创造者忧心忡忡时,你和你的朋友们要制定一个危险的计划,用隐秘、诡计和运气拯救你们的家园和生计!
在这些舒适安逸的街区中,最离奇有趣的地方当属一个在本地相当出名的玩具店,名叫奇妙玩具箱,店主是玩具匠瑞德·梅洛。这里有个神奇的秘密:店铺建在一处狂野魔法的源泉的上方,它无意中渗入地下的工坊,使得瑞德·梅洛的玩具活化成为了人偶!
瑞德·梅洛知道自己的造物有时会活化,但他并不完全理解原因。大部分人偶会前往更广袤的世界过上完整的生活,但有些选择留在奇妙玩具箱成为长期居民。瑞德·梅洛很愿意与这些被他视为孩子的造物共享住处。作为回报,人偶们负责打扫、跑腿、甚至在夜里看守店铺。
不久前,堕落的银行家、半吊子魔鬼崇拜者弗拉格利默斯·弗伦男爵发现了奇妙玩具箱的秘密。这个贪婪的人想把这份力量据为己有,于是他利用当地的产权法的漏洞,对玩具店所处的土地宣称所有权。为表蔑视,弗伦男爵亲自向瑞德·梅洛下达了驱逐令,向玩具匠出示了地契,作为自己合法地位的证明。他完全没有意识到几个忠于瑞德·梅洛的人偶目击了此事,开始制定计划夺回地契,阻止奇妙玩具箱彻底关门的命运!
在本场冒险中,所有的玩家均扮演着玩具匠瑞德·梅洛的手工制造的活化玩具,本冒险适合3-5名 1 级角色。
当你试图创建角色卡或是修改预设卡以更符合你需求时,我们有以下非强制性建议:
种族。建议使用规则书混合种族的规则,通过获取械灵的第一个种族能力定制设计与其它种族进行拼凑混合出符合你需求的玩具。定制设计与其相关经历应当体现玩具自身的特点。如有更好的混搭选择,也考虑将风味包装成更符合其玩具特征的描述。
经历。建议以一条经历凸显玩具特点,第二条经历凸显玩具性格的方式创建角色。在之后的冒险中,当玩家意识到自己的玩具特点符合当下行动时,积极响应!而对于那些并非自己玩具擅长的行动,去寻找符合你玩具性格的方式进行行动,也可启用获得性格经历的加值!
社群。根据玩具自身的背景设定(见下文)选择一张社群卡。一个以为自己来自王国的骑士也许是结社之民;一个认为来自地下的义贼玩偶也是地下之民也可以是法外之民。
(译者注:该部分是替换核心规则中的“选择种族&社群”部分,基本都是原版的换皮)
从以下特性中选取三项,以帮助你展现一些关于自己的有趣特征。如果另一名玩家选择了相同的“奇异事实”,尝试将其融入你们之间的关联之中,或改选其他选项。
杂技能手 Acrobatic Expert:当你进行一次敏捷掷骰时,你可以花费 2 点希望来重掷你的希望骰。
随机应变 Adaptability:当你在运用某个经历进行的掷骰失败时,你可以标记 1 压力点进行重掷。
两栖 Amphibious:你天生能够在水下呼吸和移动。
元素喷吐 Elemental Spit:选择一种元素。你可以对邻近范围内的一个或一群目标使用此喷吐,将其视为一种使用你的熟练值造成 d8 点魔法伤害的本能武器。
危险感应 Danger Sense:每次休息一次,标记 1 压力点,强制一个敌人重掷对你或你邻近范围内的盟友的攻击。
死亡回声 Death Echoes:触摸一具最近死亡的尸体,你可以标记 1 压力点,从尸体中提取一个与你选择的特定情绪或感觉相关的记忆。
恪守不渝 Dedicated:记录三个你努力坚持的格言或价值。每次休息一次,当你描述你如何通过当前行动来体现这些原则之一时,你的希望骰改为 d20。
坚韧 Endurance:在创建角色时,获得一个额外的生命槽。
轻巧步伐 Fancy Footwork:你在敏捷掷骰中忽略劣势。
无畏 Fearless:当你骰出恐惧结果时,你可以标记 2 压力点将其改为骰出希望结果。
黄金精神 Heart of Gold:当你掷出的希望骰结果为 1 时,你可以重掷此次掷骰。
精力充沛 High Stamina:角色创建时获得一个额外的压力槽。
增强坚韧 Increased Fortitude:花费 3 希望点,将受到的物理伤害减半。
失眠者 Insomniac:在休整时,你难以入睡,但可以选择一个额外的休整行动。
踢击 Kick:当你对近战范围内的目标攻击成功时,你可以标记 1 压力点借力将自己踢离目标,造成额外2d6点伤害,并将你自己或目标击退至邻近范围处。
长腿 Longlegs:你可以像使用正常移动一样跳跃到近距离范围内的任何地方,让你轻松跳过障碍物、跨越缝隙或攀爬障碍。
走运混蛋 Lucky Bastard:每场游戏一次,在你或一个近距离范围内的自愿盟友进行动作掷骰后,你可以花费 3 希望点重新掷二元骰。
怪异面容 Monstrous Visage:你在恐吓敌意生物的掷骰中具有优势。
灵活 Nimble:在在创建角色时,闪避值获得永久 +1 加值。
夜视 Night Vision:当你处于微光或严重遮蔽的区域时,在隐匿、调查或感知该区域内细节的掷骰中具有优势。
灵能网络 Psychic Network:进行一次本能掷骰(12),可与你的 队友进行心灵交流。成功时,你可以跨越任意时间与空间距离进行沟通。
高人一等 Privileged:你在与富人和权势者互动的检定上具有优势。
早有准备 Well-prepared:每场游戏一次,你可以花费 1 希望点从中取出一件适用于当下情况的普通物品。
快速反应 Quick Reactions:标记 1 压力点,在反应掷骰上获得优势。
延展 Reach:将任何近战范围的武器、能力、法术或其他特性视为具有邻近范围。
伸缩利爪 Retracting Claws:进行一次敏捷掷骰来抓挠近战范围内的目标。成功时,目标暂时陷入脆弱状态。
鳞片保护 Scales:当你受到严重伤害时,你可以标记 1 压力点以少标记 1 生命点。
恶贯满盈 Scoundrel: 你在与罪犯谈判、侦测谎言或寻找安全藏身之处的掷骰中具有优势。
潜行 Sneaky:你的移动天然无声。在试图不被察觉的移动掷骰中具有优势。
脚踏实地 Steady: 你在穿越危险的悬崖峭壁、在恶劣环境中导航以及使用你的生存知识的掷骰上具有优势。
强壮 Sturdy: 当你剩余 1 生命点时,以你为目标的攻击掷骰具有劣势。
厚实皮肤 Thick Skin: 当你受到轻度伤害时,你可以标记 2 压力点代替标记 1 生命点。
百折不挠 Unshakable: 当你本应标记 1 压力点时,掷一个 d6。结果为6 时,则无需标记。
壁行者 Wall Walker:你可以在墙面上行走。你在沿墙壁或天花板移动的敏捷掷骰上具有优势。
博览群书 Well-Read: 你在关于重要人物或地点的历史、文化和政治的掷骰中具有优势。
翅膀 Wings: 你可以飞行。飞行时,在敌人对你进行攻击之后,你可以标记 1 压力点在该攻击中闪避获得 +2 加值。
劳逸结合 Work/Life Balance:当你进行短休时,你可以选择一个长休的休整行动代替短休的休整行动。
石肤 Stoneskin:你在护甲值和伤害阈值上获得+1加值。
坚定难移 Immoveable:当你的脚接触地面时,你不能被在违背你意愿的情况下被抬起或移动。
生命之泉 Lifespring:每次休息一次,当你能接触到少量水时,你可以标记 2 压力点来治疗自己或一名盟友1生命点。
防火 Fireproof:你免疫来自魔法或普通火焰的伤害。
附火 lgnition:标记 1 压力点,用火焰包裹你的主武器直到场景结束。当处于燃烧中时,它会发出明亮光照,并赋予对近战范围内的目标进行的伤害掷骰1d6加值。
狂风之力 Gale Force:标记1压力点以召唤一道风,能将你或一名盟友携带至多极远距离。此外,你总是可以控制自身的下落速度。
风暴之眼 Eye ofthe Storm:花费 2 希望点以赋予你或一名盟友的闪避+1加值,直到你下次受到严重伤害,或你再次使用风暴之眼。
空壳灵光 Hollowed Aura:每次休息一次,当近距离范围内一名盟友掷骰出恐惧结果,你可以将其改为希望结果。
威严 Majesty:你在用于命令或说服的掷骰上具有优势。
灵巧手指Nimble Fingers:当你进行灵巧掷骰时,你可以花费 2 希望点来重掷你的希望骰。
真实视野 True Sight:你在识破幻术的掷骰上具有优势。
身若绿洲 Oasis:在短休期间,你或一名盟友可以重掷一次用于休整行动的骰子。
无拘无束 Unbound:每场游戏一次,当你进行一次掷出恐惧结果的行动时,你可以将其改为掷出希望结果。
吃苦耐劳 Hardy:每次休息一次,你可以帮助一名盟友穿越困难地形而不花费希望点。
团结紧密 Close-Knit:每次长休一次,你可以花费任意数量希望点来给予一名盟友相同数量的希望点。
勇敢面对 Brave Face:每场游戏一次,当一次攻击会使你标记 1 压力点,你可以改为花费 1 希望点。
通过以下问题去构建出玩具对这个世界与对玩具匠瑞德·梅洛的认知,快速建立冒险驱动力:
•为了贩卖玩具,玩具匠瑞德·梅洛为你们都编写了一些背景故事,你的背景故事是什么?来自糖果位面的法师?会在孩子枕下用糖果换走乳牙的仙子?还是来自地狱但只咬大坏蛋的地狱犬?
•在你的故事里,玩具匠瑞德·梅洛扮演着什么样的重要角色?指引你拔出石中剑的智者?父亲?国王?
•你们需要夺回属于玩具匠瑞德·梅洛的地契,这个地契在你的故事里是什么东西?绝密的法术之卷?稳定王国根基的契约?还是维持着位面平衡的核心之书?
主持人和玩家可以一同创作出更多问题予以答案丰富角色,但切记前提——必须突出玩具匠瑞德·梅洛的重要性,与弗伦男爵被阻止的必要性。
在正式开始前确保玩具们已经相识并达成一致,甚至可以进行一场简单的小计划。在模组预设的潜入计划里,你们用安排了一大箱“手工制作商品”以瑞德·梅洛的礼物的名义寄送给男爵弗伦。男爵从不拒绝免费的礼物,在收下这些“礼品”后将他们放到了储藏室——这也是玩家冒险开始的地方。